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蔡昊宇听到周东升的提议之后,不由陷入了沉思,在此之前,虽然《绝地求生》这款游戏十分好玩让蔡昊宇一度沉迷其中……
但蔡昊宇多少还是本着一点取长补短的念tou,想着能够从这款游戏上学到点什么,毕竟游戏这玩意儿,可不就是殊途同归嘛。
本质上,最终的目的都是为玩家服务,甭guan什么游戏,只要能够得到玩家的认可,那就是好游戏。
而周东升这一番话,一下子打开了蔡昊宇的思路,一个之前自己忽略的,从未设想过的方向突然在其面前敞开大门。
灵gan一下子犹如脱缰的野mapen涌而chu,就像是便秘了三天三夜后用了开sailou一般,挡都挡不住。
蔡昊宇作为一个程序员,下意识从技术层面上进行剖析,尽guan《绝地求生》这款游戏的玩法复杂,想要将其nong1缩到手游这么一个小小的屏幕上……
难度极高,但并不是zuo不到,敢于以技术宅自居,蔡昊宇在技术上还是相当有自信的。
并且正在研发的《崩坏3》之所以进度缓慢,就是因为他们开创xing的选择打造难度更高的3d手游,而不是沿用《崩坏2》2.5d。
尽guan后者的选择会更加容易轻松,并且在研发上可以一日千里,更快拿chu成品去赚钱。
但shen为技术宅,骨子里liu淌着玩家血ye的蔡昊宇,无法接受呆在舒适区里原地踏步,这zhong事情没有任何成就gan可言。
唯有挑战更高难度的通关,才能够有更qiang烈的成就gan,因此《崩坏3》从一开始就选择了3d手游这一难啃的骨tou。
兴许正是因为有这zhong心气,才让米哈哟这家新生的公司在短短几年里创造了一个无法复制的奇迹。
因此在蔡昊宇yan中,将《绝地求生》手游化这zhong难度极高的事情,不但不会让他退却,反而能激起他shen为玩家的挑战yu望。
而某款在未来席卷全网的垃圾小程序游戏,就是jing1准捕捉到了玩家群ti这一挑战jing1神,设置了一个无法通关的关卡,上演了一场席卷全网的现象级pua教学,广告费更是赚的盆满钵满……(怨念满满)
“从技术层面来说,我觉得完全可行,只不过想要将其打造成手游,必然需要jing1简复杂的cao2作,在保留玩法机制大ti不变的情况下cao2刀#%@&…………”
灵gan犹如茅sai顿开的蔡昊宇侃侃而谈,打开的话匣子一发不可收拾,以至于后面一些专业术语,连周东升都听不懂。
但是作为一个甩手掌柜,他显然只需要听得懂前面的话就足够了。
“哦?既然蔡总如此自信,不如我将《绝地求生》的手游ip授予米哈哟,你们尝试着打造一款吃ji手游怎么样?哪怕将其当zuo一个练手的项目也无妨……”
周东升饶有兴致的提议dao。
“虽然我很心动,但是目前公司的人手只能够维持《崩坏3》的开发,如果再接这个项目,怕是捉襟见肘……”蔡昊宇一脸心动的说dao。
“人手不够就招,更何况这个项目也不急,等《崩坏3》研发完成之后,再进行也无妨,说实话我十分期待能够看到《绝地求生》的手游……”
“当然,如果蔡总觉得米哈哟办不到