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“我的想法是,
两款轻度MM游戏和一款纯休闲网络游戏。这两款轻度MM将都是Q版游戏,画风非常可
,因此对普通用
,特别是女
用
会有一定
引力。这两款游戏的
作
不会太难,上手门槛将会很低。
“你当我是超人啊?”林锦麒反问
,“我只有大致的想法,
细化的工作还是要你们策划组来
。”
的策划书是系统协助
完的,林锦麒不可能永远用系统的策划书来打天下。如果都让系统
了,那自己还招募策划组
嘛?
至于人家游戏的设定,一个是所谓的“剑与
法”,另一个则是“西游记”,相关的衍生故事实在是太多了,林锦麒完全不需要去抄原本的故事设定。最简单的方法就是直接买个故事剧本来改编,或者就是策划组
行
脑风暴来攒一个故事。
资料篇的概念其实是来自单机游戏,某些单机游戏公司为了保证游戏的可玩
又同时没有研发游戏续作的打算时就会推
资料片来拓展游戏的世界观和可玩
。和续作相比,资料片几乎是无
对接原作游戏,玩家不需要再费时间去适应新游戏。但是缺
也很明显,那就是原作如果是垃圾的话,哪怕资料片惊为天人也是救不活原作的。
其中一款是2D横版卷轴游戏,依旧是奇幻背景,设定是骑士与
法师的冒险游戏;另一款则是2.5D回合制对战游戏,这个游戏将是东方背景,设定将采用大家耳熟能详的。”
不过我们接下来的作品就不是这
重度MM游戏了,基本上在的生命周期
衰退期之前,我们应该不会再制作重度MM游戏。我和金总监聊过了,未来也不会推
续作,而是以资料片的形式慢慢拓展我们的世界观和故事。”
由于游戏玩法是不受著作权法保护的,而且林锦麒还对游戏的玩法
行了修改,因此在法律上规避了版权风险。不过林锦麒很担心自己
来的这个会被隔
企鹅复制
一个来对打。但是林锦麒也很清楚,仿版游戏是没有办法杜绝的,因为法律并不保护游戏玩法,所以任何游戏公司要照着某款游戏抄一款
来是太简单的事情了。因此就算自己说服Pony不开发,你敢说不会有其他公司推
啥的么?所以林锦麒只能在玩法上不断升级,不断在游戏地图上推陈
新才能保证自己游戏的生存。
林锦麒在脑海里构思的游戏其实就是和,这可都是非常经典且长寿的Q版网游。虽然林锦麒知
这两款游戏,但是真要抄袭也是不可能的,毕竟林锦麒没有看过人家游戏的源代码和算法,因此一切都需要自己来
。
“而我们的休闲游戏将是的改
版,我们将摒弃原作游戏的‘玩家对战电脑’的游戏模式,而采取‘玩家对战玩家’的游戏模式;不仅可以单个玩家对战,也可以玩家组队对战。同时我们还将对游戏画面和

行重新设定。”
的研发中心规模也会扩大,这
请大家放心。
“林总,你不会告诉我们,你已经完成这三款游戏的策划案了吧?”想到的策划案,金东俊有些苦笑地说
。自己老板如果太能
了,那岂不是衬托员工们太无能么?长此以往,大家这家游戏公司不仅得不到成长,相反还会被剥夺自信心呢。