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第九十五章 三人ding一团(第三更)(2/2)

近战站哪里,既方便输,也方便退走避开boss的招数?

一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?

三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大了!

以上,还仅仅是站桩的分呢!

这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。

治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自的安全?

普通玩家,等级在那,这差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1,命中但不破防的制扣除,除非以后等级了,了其他地图了,再回来菜。

站位走位啊!

如恐狼首领这样的野外boss,用的是boss模板,这个模板,让它们无论血量、攻击、防御还是ai,都远远胜了普通怪,同时也令它们有着比普通怪的多的多的躲闪、格挡、抵抗几率。

,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。

那400的dps,其实只是理论上的数值,到了一个团队里面,仅有最尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……

而且,玩家还不像卫不病的探路机人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转,就能被卫不病重新召唤来,他们若是死掉了,也就死掉了,整场战斗再也活转不过来。而打这不熟的野外boss,总会有这样的意外。

这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

等级差!

所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。

什么因素?

其实,就从boss的倒地时间看,就十分清楚了。

面对这样的野外首领boss,以玩家目前寒酸的等级与装备,即便开一个40人的团来,十分钟之内,未必就能够解决战斗,而卫不病三人,前后不超过八分钟,便搞定了!

什么问题?