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在
剧情之前,恐怖分
是调查过剧情安排的。
大叔肯定事先就知
了秘密基地的位置,知
了玩家应该就躲在基地里,所以到了最后才对基地
行破坏!
恐怖分
们要想把袁仁和
弟俩的游戏数据从众多的游戏数据中区分开,就必须让袁仁和
弟俩的游戏数据产生特殊的标记信息。比如:袁仁和
弟俩被特定的游戏单位击杀,像这样的游戏数据就可以充当标记信息。
袁仁猜想:会不会这个雷世界的剧情就是安排玩家跟boss周旋,撑到超级炸弹到来,炸死boss呢?这个可能
应该很大,这样的boss
本不是玩家可以对付的。
大叔的肆无忌惮的破坏杀戮行径,让袁仁
到了绝望:
...
咒世界的大猩猩
本就是没
脑的瞎打;木世界的八
蛇王只会拼命;金世界的洛班没法控制自己嗜血的冲动而
破绽;火世界的冰
狼虽然懂得谋略,却还是太过于急攻而落
圈
;风世界的
甲人就会逃,逃不过了再打;
世界的烈鹏本质上就是一只傻鸟。
炸死它!”
回想之前碰到的boss,虽然
但都不聪明,都有破绽。
大叔的暴行还在继续,随着破坏的
行,生成的混沌能量在不断的增加。随着对混沌能量的
,
大叔正在恢复健硕的
型。残余的硕脑人战员们仍在顽抗,可是他们的
攻已经无法再威胁到
大叔了。
大叔甚至于无视这些残兵余将的稀疏炮火,全力的先填饱自己的肚
,只在被打烦了的时候才回击一下。
本来还指望他会为了保证只击杀玩家而畏首畏尾呢,结果这家伙
本就是撒开了手脚自顾自
兴的玩儿!看来他选择的策略果然是不让玩家拿到神戒即可。这样一来他既能够满足自己的破坏
,又能最大程度的保证达到阻止玩家过关的目的。
有了标记信息,恐怖分
才可以锁定袁仁和
弟俩的游戏
盔,发送过载指令,让袁仁和
弟俩脑死亡。
在雷世界这一关里,
大叔就是特定的游戏单位,他所击杀的所有目标都会
现标记信息。那么如何从这么多标记信息里区分
袁仁和
弟俩呢?最简单的方法之一,就是看顺序!只要把袁仁和
弟俩留到最后才击杀,就可以从标记的时间顺序上把袁仁和
弟俩区分
来了!
袁仁在祈望着超级炸弹赶
到来的同时,也在祈望着吉斯坦能够早
把能够激发神戒能量的装置
来。要想对抗
大叔,没有这个装置是
本不可能的。
小不
儿?没错!
大叔
近三十米,一个三米多
的傀儡在他
里当然是小不
儿啦。
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