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他走近与之
行对话,对方微笑着对他说了一句“午安,朋友”,然后对话框就
了可选的对话选项。孟轻
扫了一
,发现这还是个技能传授NPC,顿时产生了好奇。他本来没打算选择任何既有对话选项的,此时却没有
上开
说
准备好的台词,而是试探
地
击了一下那个传授技能的选项。
不过
据NPC自
的剧情等级,各人掌握的情报也会有很大的不同。但是以一般来说,这些情报大多都不是唯一的,可以从各
不同的NPC
上打探
来。
然后就是最后一个政治献金。
这个技能听上去十分腐败,实际效果却十分有用。它可以通过捐献金钱,短暂地影响某个游戏内势力发放任务的属
倾向,二十四小时内有效。
早期的一些任务,就选择了非常灵活的方式
就班从浅到
地带领玩家学会了如何从NPC
上获取情报。不过真正要
行活用,还需要玩家自己有一些想法和策略,这就不是光凭几个新手任务能够学会的了。
传授技能的界面
现之后,孟轻
仔细地审视了一番这些技能,发现学者能够传授的一共有五个技能,他影响力倒是够了,不过好
度不足,并不符合学习的要求。
孟轻
在茶馆打听消息的大
分NPC剧情等级都比较低,所以打听到的情报等级也不
,只是一些低层次的信息内容。
在这
程度的虚拟游戏之中,NPC不再是独立的只知
重复几句固定台词或者反复
行几个固定动作的傀儡。他们不但会有更加生动和个
化的生命表现,也会掌握大量符合其人设等级的情报。
影响力增幅,
照字面上的意思,就是
据自
的影响力等级能够短时间内增
相关的人
属
,等级越
,增
得越多。政治演说和政治说服分别是短时间改变和一群人或者单个人
的关系等级,令其上升一个台阶——比如红名有一定几率变成黄名,黄名则有一定几率变成绿名,对玩家无效。而情报分析则可以在已知的任务情报或者事件情报之中,筛选
可以继续
探索的关键词,帮助玩家更有效率地搜集信息,完成任务,都是极其有用的技能。
这五个技能分别是影响力增幅,政治演说,政治说服,情报分析和政治献金。孟轻
把五个技能的说明都查看了一遍,却是怦然心动。
不过暂时也够用了。
另外,NPC还会掌握一些与其生活环境相关的情报,其中有与游戏时间无关的预设情报,比如自己的家族情报,所居住地域的区域
情报,以及与其本
人设相关的任务情报;也有跟时间
程有关的
行
情报,比如最近的大型任务或者活动事件,玩家的各
排名情况以及属于传奇等级的事迹,又或者是有关商品
价变化,游戏内地形改造的传闻等等。
扫了一
任务列表之后,孟轻
毫不犹豫地选择了通用的接取任务用句:“请问,有什么我能帮助您的吗?”
孟轻
得到大致的情报之后,就打算正面去接
一下三个候选人。他先是
据任务提示搜寻了一番第一位候选人,那位青年学者的活动区域,虽然费了
时间但是到底也找到了任务对象。
些最基础的情报。
比如铁匠会掌握铸造情报,厨师会掌握烹饪情报,这些都是基础的专业情报。