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票数占二八比例,比赛结束后,我们会展示最终的投票结果,和五款游戏的各项数据对比,显示哪款游戏才是最后的冠军。”

“如果大家都明白规则了,请开始进行自己的游戏试玩吧!”

主持人话音刚落,观众席位上的人都迫不及待拿起了耳机dai上,在liu畅平hua的电脑界面上,点开自己gan兴趣的游戏图标,打算一款款玩下去。

评委们也是如此,他们倒没有观众们那么兴奋和mao躁,而是淡定的划开平板锁屏,an顺序这样试玩下去。

首先是一款粉红se的少女图标,其中一名评委忍不住瞪了下yan睛,无疑,因为这个少女的脸跟现场那位女选手几乎一模一样。哪怕主办方特意说了不署名,但还是能让试玩者一yan就知dao,这款游戏chu于那女孩之手。

居然还有这zhongcao2作?这些选手还真是想尽办法钻规则漏dong。

当下,这名评委对这款游戏的gan官就下降了许多,但他不喜归不喜,还是点开来试玩了一下,几分钟后,表情顿时和颜悦se了不少。

因为游戏倒是好游戏,画风十分jing1mei,剧情也很chu彩,简单概述一下,那就是一个女孩来到博wu馆,发现自己有了与文wu沟通jiaoliu的灵识,在chu2碰文wu时,yan前发生一dao白光,她穿越了。来到文wu所在的年代,与文wu背后的主人发生一段段可歌可泣的故事,譬如日本平安时代的知名yinyang师安倍晴明、古埃及第十九王朝法老王拉mei西斯二世、中国古代骁勇善战的天才名将......

这些文wuan稀有等级划分,分为N、SR、SSR卡,所有玩家可以解锁百分之六十多的人wu,但剩下的稀有人wu和特殊互动,必须靠chou卡的方式解锁,而chou卡掉落的东西又是变幻莫测的,每个人chouchu的都不一样,能给人足够的期待度。

这zhong游戏模式还真是前所未有,连盈利的地方都考虑到了,不可谓不成熟,评委的目光已然带上了欣赏,没想到那女孩看着年纪轻轻,竟有如此的奇思妙想。

这十连chou,我就试试看好了。

评委手点了进去,一个hua纹繁复的万hua筒里包罗万象,在摇晃的过程中,仿佛冥冥之中产生了什么不可控制的化学反应,让他无端端有些jin张。

一个个qiju掉落,在一干蓝se、紫se的文wu中居然有一张金se的qiju掉落,他定睛一看,居然是安倍晴明的扇子?属于稀有珍贵的SSR卡,可以解锁安倍晴明和女主角的特殊互动:去庙会看烟hua,看来他运气还不错。

他再看了看邻桌的评委,对方也chou卡了,但貌似十个都是蓝seqiju,于是该名评委的脸se很不好看,ma上就把游戏给关了,换下一个游戏。

他当即有些得意,但很快也想起自己的职责,于是在观看了这个chouchu来的剧情后,也关了这款互动游戏,试玩起下一个游戏。

第二款游戏的图标是一只模样呆萌的鹿,有两支feifei的角,形象看上去倒是憨态可掬,但实在令人判断不chu是什么游戏。

他甚至有些不想点进去,心想这画风如此的卡通,该不会是给小孩子玩的吧?

但他毕竟是评委,不像观众那般可以

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