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经验值满足升级要求,便能够Lvup!
等级:学者Lv2,机甲机师Lv1,商人Lv0……】
一个军人从列兵升级为士官需要5年,但是只要一年,你就能从三等兵升级为二等兵,哪个军衔
系能够更直观的
现你的付
?这不言而喻!
在聂云的设想中,因为虚拟技术和远程
控技术的存在,未来军事化和游戏化的界限将越来越模糊。
商人们每完成一笔诚信
易,就能获得一笔商人经验。
机师
作机甲,获得的经验值只能提升机师等级,战舰火炮手击毁敌方单位,能够提升相应的炮手等级,指挥官指挥一场战斗获得胜利,获得指挥官等级!
……
随着第一
短暂
锋的结束,各
各样的信息在地球军的通讯频
内不断
着,任谁都能
受到所有人话语中那
昂扬的斗志。
第一次,地球一方与双
星的战损比超过了1比1!
这
等级制度上不封
,Lv100都不是终
,换句话说,就算你打上一百层都还只是开始!
而在其它领域,例如科学家研究
一项技术,或者提供了有价值的思路,都能够获得学者经验。
事实上,游戏就将这
细致的等级划分和正面反馈发展到了一个极致!
基于这
理论,熟读兵法的聂船长大手一挥,在自己的势力范围内全面引
了等级制度。
虽然区区几十架的战果相对于庞大的双
星机群来说连十分之一都不到,似乎显得有些微不足
,但其中的意义却十分振奋人心!
木卫四保卫战时,地球一方还在被对方压着打,今天,情势逆转,地球人打
了一波漂亮的反击战。
我比别人更多的付
,那么其成果到底
现在哪?
虽然不知
为啥自家的机甲长的和对面的一模一样,连
刻的“商标”都给仿冒过来了……
【姓名:路人甲
不仅是军事领域,就连商业领域和科研领域都引
了相应的等级制度!
等级:学者Lv0,飞船后勤Lv1,商人Lv2……】
不过对于这
赤
的侵权,所有人都在心中
呼……幽灵船长万岁!
“去升级吧!为了人类!”这是虚拟世界的新
号。
玩家对于游戏付
时间、
力、情
、金钱,都会以等级提升的方式得到迅速的正面反馈,这正是许多人沉迷游戏的原因,因为在游戏中获得的成就
和满足
是外界无法比拟的。
每击破一个敌人,
据敌人的战斗力和战斗的重要
等因素,用一
复杂的算法计算
所能获得的经验值。
【姓名:路人乙
这无疑宣告地球一方完成了战争兵
的跨越式升级换代,在武
质量上已然能够与双
星分
抗礼!
从实际效果上来看,越是细致的军衔划分,能让军人越是清晰的
受到自己付
所带来的“正面反馈”!
细致的等级划分是相当有必要的!
而这
付
后的正面反馈,能够让人得到极大的自我满足!
太
系虫
战场!
不仅是看得见摸得着的无限币激励和等级制度,还有一
扬眉吐气的意气风发!
等级能够清晰的代表一个玩家的战绩、实力,更
的等级,就代表更
的荣誉和地位。
所以,虚拟世界中的个人详细信息栏,所有人看到的就是这样一幅画面。