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无限修罗场 第173节(2/3)

“bingo!”

fork的手指放在[厄运代码]的start键上,有些颤抖:

knife病态地抖动?着?左臂的钢刀,跃跃试:“我当然知,但是,所有thriller因为拥有权限代码,代码长度会比普通玩家更长吧?”

“哈哈,你不会这么假慈悲吧?你以为现在在这里活着?的人真?的活着?吗?”knife大笑?起来:

一圈一圈黑代码从瀑布中心冒来,乌泱泱地环绕着?房间?。

“knife,这真?的不是一个好主意。”

“我们给所有代码偏长的人叠加上[厄运代码]之后,被死的就不用了,都是弱玩家,代码被立刻消解的也不用了,说明对方是我们这边且上次开会很认真?的thriller。

“你想怎么?怪之城这么大,去哪里找什么叛徒。”

knife一个得逞的狰狞笑?容:“这不就简单了,找到目前在怪之城、并?且代码长度比普通人长的所有玩家,给他们叠加上你上回开发的[厄运代码],他们就会不断遭到危险致命的事,直至死亡,桀桀桀桀多有趣?”

“而既没有解除厄运代码,也没有被死的玩家,那?就是我们要?找的人,叛徒就在其中!”

一行行一列列的id名泻而下,[厄运代码]fork眉皱,脸上黑?罩让他看起来像一忧虑的浣熊:

knife:“现在几乎全thriller都在这了,你只要?帮我追踪所有thriller的代码,就能?找到他。”

fork:“那?又怎么样?”

fork皱眉:“代码变长有很多原因,并?不一定?是因为拥有[权限代码],而且,我不认为跟我们一样的thriller会被区区[厄运代码]搞死,你只会死那?些代码偏长的普通玩家,这是屠杀!你知会死多少人吗?”

“他会知怎么解除,或者知是你在背后搞鬼,可?能?还?会来骂你几句,但是那?个叛徒呢?

“那?恐怕办不到。”fork一幅你没有常识的表情,“thriller的权限代码是不能?追踪的,我们会这么傻吗?让别人追踪自己?”

“knife,这里有五百多人,只有一个是我们要?找的。”

“上次开会的时候你提过你开发的[厄运代码],以及解除厄运的方法,如果是真?正?的thriller并?且上次开会有认真?听的话,虽然我很怀疑有没有人会认真?听,但不怎样,这样的thriller遭遇到一连串倒霉事之后就会意识到不对劲,自己可?能?被人叠加上了[厄运代码]。

“现实里的一分钟等于这里一年,现实里过一个小时,他们就衰老60岁,我们不过是提前一小时送他们上路罢了。

knife了一声?兴奋的哨,他

“一定?要?这样吗?等开会的时候从十三个里找一个叛徒更省事吧?或者给每个thriller发消息,让他们说解除[厄运代码]的方法,说不来就列为叛徒嫌疑人,有那?么多不用死人的方法!knife,我看你…就是单纯想屠杀吧!”



一旦叠加上[厄运代码],这五百多人里,绝大多数全会死。

fork被迫召了他上次开发的[厄运代码],同时正?在后台调取目前在怪之城的所有玩家id,探查他们的代码长度,筛选比普通数值偏长的玩家名单。

“叛徒本没有参加过上次的会议,就算他再怎么厉害,面对一连串无法预知的厄运事件,再叠加上怪之城本就在随时变换的地形代码,再的能?力也很难招架得住吧?

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