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第2152章 科乐美(1/2)

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周不qi现在已经比较有信心了。

gan觉拿下《实况足球》,问题不大,他已经找到了针对日本游戏行业的办法。

经过这一番调研和分析,日本游戏公司的zhongzhong弊端已经很清晰。这些弊端对畅游来说都是好事,都是可以利用的点。

当下的日本游戏公司,主要有两个大特点。

一,以主机游戏为主。

主机游戏包括两个bu分,即通过家ting游戏机跟电视连接的电视游戏,以及通过掌上游戏机才能玩的掌上游戏。

这是从80年代就开辟chu来的游戏品类。

在那些地tou蛇的本土游戏jutou公司的运作之下,日本游戏行业里还是以这两zhong游戏类型为主。

甚至包括那zhong在欧mei和国内市场早就淘汰了的大型游戏机模式。就是开一个娱乐城,里面摆上几百台机子,每台游戏机里有一款游戏,玩家可以买游戏币然后投币去玩。

这zhong几十年前风格的游戏城在日本真是随chu1可见。

国内的网吧模式都快走到尽tou了。

可见日本这边有多落后。

二,以本土市场为主。

绝大多数的日本游戏公司,本土市场都要占90%以上的份额。之所以会有这zhong现象,主要还是主机游戏的锅。

欧mei的游戏市场早就被电脑游戏给统治了。

接下来就是手游时代了。

就算有些玩家会追求新的玩法,会买家ting游戏机,可微ruan的xbox已经杀chu来了。日本游戏厂商转型很慢,很多都没有开发xbox版本的游戏,市场份额就进一步降低了。

总之,就是日本的游戏厂商现在依旧把主机游戏看作业务基本盘。而主机游戏的主要市场就是本土,他们就只能在本土游戏市场里激烈竞争。

海外的广袤市场,开发得很有限。

比韩国差远了。

甚至都比不上当下的国内游戏产业了,国内这几年的游戏chu口也大大增加,尤其是社jiao游戏。facebook上的社jiao游戏里,有15.4%都是来自国内的游戏公司。

这就成了周不qi可以利用的机会。

他去到了科乐mei,见到了科乐mei的创始人、董事长、ceo上月景正,他是科乐mei的大独裁者。本来当年创业的时候,是三个人一起。

后来上月景正手段qiang势,把另两个人手里的gu票都给买过来了,他就独掌大权了。

在来之前,孙正义就曾说过。

这个上月景正,是日本游戏行业里的传奇人wu,却也饱受争议,因为他对权力过分地执着,不允许任何人反驳他的观点。

所以在科乐mei内,就chu现了一条死亡职场线:游戏天才进入公司——得到扶植——个人天才的觉醒——与上月景正发生理念分歧——矛盾无法解决——辞职离开。

尤其是2010年之后,科乐mei大批jing1英的游戏制作人都纷纷离职了,这让上月景正受到了业内的严厉批判。

因为上月景正最喜huan的就是“忠臣”,对于忠臣,他总是能给予最好的奖励,甚至不惜把女儿嫁给他。

可对待一些跟他有不同想法的人,哪怕这人是天才,也很难容得下。

科乐mei的每况日下就不奇怪了。

《实况足球》被《fifa足球》超越、碾压,也就顺理成章了。

周不qi才不在乎上月景正对科乐mei的guan理方式呢。

只是看过他之后,有些说不chu话来。

这人chu生于1940年,今年72岁。

这么样的一家游戏公司,还是由他来引领,并且他作风qiang势,拥有着绝对的话语权……可想而知这家公司会多么地腐朽。

不过,上月景正在会见周不qi的时候,还是带了一个年轻的他新培养的金牌游戏制作人,名字叫小岛秀夫。

在科乐mei的he心层比较“年轻”,今年还未满50岁。

周不qi没急着说正事,就先跟这个金牌制作人小岛秀夫聊了些他对游戏的看法。

一下就惊呆了。

小岛秀夫上来就对当下市场里比较成chaoliu的社jiao游戏和手机游戏一通luanpen,说那gen本就不叫游戏。

真正的好游戏,一定是电影级的画面,那才是jing1品。

这样的观点,就跟好莱坞对liu媒ti的态度差不多。他们认为电影应该在电影院里播放,视觉效果才更好;电视剧应该在电视上播放,清晰度才最佳。

通过电脑屏幕,甚至pad、手机来观看优秀的影视作品,就是一zhong亵渎。

而这zhong新时代的chaoliu,才给了硅谷liu媒ti产业发展的机会,奈飞、亚ma逊、苹果、微ruan、facebook等等,都去投资搞电影了,好莱坞的势力范围就被严重侵蚀了。

周不qi觉得跟他们没什么共同语言,gen本没法jiaoliu。

说了一堆车轱辘的场面话后,就直奔主题了。

周不qidao:“《实

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