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第2章 地狱难度开局(2/2)

选手:akz

“主线任务:major之争!”

状态:良好(游戏开局随机属增加一个评级)

狙击枪c

技能:博弈

技能描述:当于断后状态时,随机增加或减少一个随机属的评级。

“任务失败:系统解除绑定。”

步枪b

“失败:战队解散。”

“作为csgo玩家基数最大的一个赛区,在major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯major正赛,重振cncs雄风!”

虽然数据不是很好,但这个技能相当的不错。

心态:c

定位:指挥位

“任务奖励:视任务完成度结算。”

等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。

技能描述:在队伍情况陷不佳时,xigua的主动鼓励,有几率帮助队友提升心态一个评级。

继续下一个。

而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了major上,要不要这么夸张。

“发布任务:终究连败之旅。”

心态:b

技能描述:当狙击对位中胜之后,有一定几率降低自随机属一个评级;反之,有一定几率增加自一个评级。

......

看完最后一个自由人的属之后,孟德终于松了一气。

所属战队:vc

状态:假(游戏开局全属下降一个评级)

意识:b

“好家伙,这击杀对面降低自己的属,被对位单杀反而提升自己的属,这么离谱的吗?”

全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够正赛。

枪法熟练度:

选手:lige

成长潜力:a

狙击枪a

孟德有些疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?

可后来却发现,这tig只是一通猛冲罢了。

孟德越看心中的信心越少,索继续下一个。

步枪b

ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。

枪法熟练度:

然后稍微给,这tig就没有太亮的发挥了。

看到这个评价,孟德反而有预料之中的觉。

“系统探查完毕,开始发布任务!”

看着前的任务,孟德只觉太一阵

手枪c

评价:b-

状态:一般(无加成)

“状态从到低分别是:火、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会现,vc队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”

所属战队:vc

“奖励:随机选手取资格x1,随机技能取x1”

意识:b

定位:狙击

其他武:c

等等!

好的评价.......

反应:b

选手:xigua

评价:c

许多次比赛都是和队伍完全脱节,一个突破手被他打成了一个自由人。

在早期的队伍比赛中,他莽夫拉,也取得了一些成效。

刚开始以为这个选手打得很有灵,经常抓到很好的timing。

“作为一支目标远大的队伍,不能一直沉沦在连败当中不可自,带领队伍打破连败,拿到首胜。”

技能:鼓舞士气

定位:自由人

上来就地狱难度,真是人生无.......

“而且那个状态中的假又是怎么回事?”

要知major可是世界上竞争最激烈的csgo赛事。

暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。

手枪a

其他武:c

所属战队:vc

怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。

他刚来俱乐两天,也看过几次队伍比赛的录像。

但没等孟德叹,系统的声音又传来了。

技能:薛定谔的断后

虽然暂且不知他的指挥平,可起码是一位团队拧绳哥了。

成长潜力:d

这时系统的提示音又传来,回答孟德:

评价:c

其中作为突破手的tig,打法是真的莽夫。

反应:a

这天赋好不错啊.....但孟德有疑惑,为什么这么好的天赋会现在这么差的一位选手上。

孟德突然瞪大了睛,仔细看了一技能描述。

现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个lige在这着。

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