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至于布兰妮,一般
程是,因为不断被夸赞而开始变得骄傲,这个时候阿德里安又会去夸赞克里斯
娜并对她提
批评,受到打击的布兰妮就会更加卖力的表现自己。
这是电影方面的事情,至于唱片公司这边,超级男孩不算大红大紫,但发展势
还是不错的,期间又推
了一位黑人女
饶
歌手和一个男歌手,也都还算可以。总的来说,唱片公司的发展有些平庸,既不是很好也不是很差。
除了这几
电影外,还有一
正在英国筹备的电影也始终被阿德里安关注着,筹备的确要
很多工夫,光是各
衣服、环境的设定稿他就看了不少,更不用说
匹、城堡的租赁以及各

制作等等。
见如此,阿德里安也没有太过
涉,让其自由发展好了,反正秃鹫工作室也就是以后的北方暴雪,都在他那里有备案。至于原本独立
来制作的小组,
展却相对缓慢,只在电脑上运行的话得考虑
件、兼容等一系列问题,不过人设和场景基本上符合阿德里安的构思,不
问题的话或许95年年底就能上架发售。
虽然有些麻烦,可现在辛苦以后开拍了就会很方便,所以阿德里安也无所谓了。看看团队的认真劲,会把96年的最佳服装和最佳艺术指导拿到手也说不一定。
但宣传的确是个问题,虽然不少电影公司在安排冲击奥斯卡的电影时,并不会过多考虑电影的票房,但适当的宣传还是有必要的。想来想去,阿德里安让公司负责监督的制作人早早剪辑了个不错预告片,准备在
恩节之前投放
去,尽量把先期宣传
好,等公映后可以借着薇诺娜获得提名后
行后期宣传。
正确的
法,而且已经有这个例
在前。但阿德里安却要求必须在年底上映,即使不能公映也要在主
院线上
映7天以上,因为这个参选奥斯卡的必要条件。
唱片公司的事情比较简单,游戏公司和
公司同样如此。更名为暴雪的硅与神经键工作室因为有了新的资金注
,所以提前了两个月上架发售。因为有阿德里安在,这
虽然没有太大的改变,但是在细节上圆满了不少,也增加了不少关于
、暗夜
灵以及泰坦创世背景的彩
。所以即使这
即时战略游戏被不少人指责抄袭,但销量却还是很不错的。
公司那边和唱片公司一样趋于平庸,虽然除了、以及之后,也
数本销量不错的书,但总
上没有什么大发展
如此重复这样下去,相信再过两年阿德里安又可以有所收获。
当初会买下的改编权,为的就是薇诺娜的那个最佳女主角的提名,这两年的最佳男女主角都是
自他手,这
光环必然要保持下去才行。阿德里安看过
分片
,薇诺娜的演技还是不错的,稍微运作下拿个提名不成问题。
至于那两个小家伙,都在掌握之中,一年多洗脑下来,都在向阿德里安想看到的方向前
。因为阿德里安不断隐晦的表现
来的偏心,加上反复表示他很看重她们,克里斯
娜已经视布兰妮为最大的对手,不顾一切的想要超越她,想要在阿德里安这里得到的认可。
阿德里安原本来打算再收购一家唱片公司的,但是克劳德突如其来的打算打
了他的计划,只好暂时搁置。没关系,过两年再收购也不迟,而且还可以让唱片公司继续积累经验,和的
的音乐制作人打好关系。
至于Eidos工作室负责制作的,同样不
问题的话会比晚上一
,不过劳拉·克劳馥的
材可能没那么丰满,而且会更加的清秀。因为阿德里安将凯特的照片
给工作室,让他们
这个模样和
材制作人
模型,理由是“当初就是以自己女朋友的形象
行描写的”。工作室没有反对——即使想反对也不行,对阿德里安来说,他完全有将自己女人的形象
成游戏人
的权力。
至于拿最佳女主角?还是算了吧,她还太年轻,23岁拿个最佳女
角可以,但想拿最佳女主角?让那么多的前辈情何以堪。阿德里安并没放在心上,有这个最佳女主角提名已经足够,这一届的奥斯卡上只要让汤姆·汉克斯蝉联最佳男主角,他的光环依然不会有半
减少,顺便也卖了个人情给丹尼斯和薇诺娜。